MOC : [[ART]] - [[DESIGN]] Source : [[Benjamin Issenmann]] au mastermind à Orléans avec [[Shubham Sharma]] et [[Alexis Minchella]] - [[Récapitulatif des réflexions du masterming à Orléans ce que les autres feraient à ma place]] Date : 2022-09-19 *** ## Histoire et étymologie Le design c'est un mouvement dans notre cerveau pour ordonner les choses. Le but d'un designer c'est d'éviter l'entropie, ordonner les choses pour créer de la clarté. Représenter le monde de façon ORDONNÉE. 1er job : créer de la clarté. 2e job : to delight / enjoliver / embellir / ravir Buckminster Fuller => Très bon designer qui parle du designer hollistique : il comprend la complexité du monde pour ordonner et le présenter bien à tous. Design => vient du mot designare (designo) (de l'italien = dessin, esquisse) (du français = dessein) => C'est une intention claire **Il faut donc des intentions claires pour ordonner les choses.** Donc il faut avoir un **concept** **simple** ## De quels outils dispose-t-on pour créer de la clarté ? Tu as en tout une dizaine d'outils, qui peuvent faire tout la différence. ### Gestalt ![[Pasted image 20220907210416.png]] ### Couleurs ### Typographie ### Effets - Gradient - Shadows - Glow ### Espacement - Symétrie - Grouper les éléments similaires ensemble - Répétition ### Hiérarchisation Tous les outils sont là pour nous aider à Hiérarchiser. Il faut faire une liste numérotée en se demandant : qu'est-ce qui est plus important ? 1. Promesse 2. Problèmes 3. shrghps 4. sef` Notre oeil est attiré par les éléments les plus clairs. On voit en premier les choses claires. Ne jamais avoir un fond parfaitement blanc pour se donner l'opportunité de mettre des encadrés en fond blanc. Les produits pro ont plutôt un **fond noir.** ## Site en 4 étapes 1. Il faut toujours commencer par des inspirations, un moodboard, pour débloquer la créativité (mymind ?). 1. Se laisser au moins 3-4 jours pour se nourrir, baigner dans son jus 2. Stylo sur un page 1. Pourquoi je fais ce site ? 2. C'est quoi le CTA ? 3. Je vends quoi ? 1. Il faudrait pouvoir vendre le produit simplement avec les mots (avece une hiérarchie et tout) 3. Whimsical 1. On n'est pas encore dans le Delight, on est encore dans la clarté, il faut faire un Wireframe 4. Framer 1. Tu ne fais QUE de l'implémentation 2. Car tu n'as pas des cercles de feedbacks assez courts 3. https://www.framer.com/ ## Créer une sous marque Créer une sous marque c'est décliner un concept fort qui est ta marque de base => pour atomic thinking, c'est l'atome ## Ressources pratiques **dribbble** pour chercher de l'inspiration - https://dribbble.com/james Same.energy